home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gigantic Games 2 / Gigantic Games 2.iso / mac / B / Bolo Forest Island / bolo-forest-island.abstract < prev   
Internet Message Format  |  1992-08-28  |  2KB

  1. From: EPhantom@darknova.acf-lab.alaska.edu (A figment of your imagination)
  2. Subject: Bolo .95 BMAP (Forest)
  3. Date: 20 Jul 92 20:25:26 GMT
  4. Organization: University of Alaska Computer Network
  5.  
  6. Hello all you Bolo Fans out there! I've been playing
  7. around with the Bolo .95 BMAP and came up with a
  8. new Bolo map wich i call "forest" This Bolo map has
  9. no building like structures or highways in it. Is all
  10. designed for stratigic playing and set up so you can
  11. cause a lot of mayham building your own roads and 
  12. defences. PLEASE NOTE: this bolo map has only 10 bases!
  13. the original bolo map has 11 bases, when you load up 
  14. the game the base radar will show 11 bases, so don't 
  15. spend all your life looking for the 11th base, its not
  16. there. 
  17.  
  18. Instructions: 
  19. 1. Cut out the below text and past it to a word processor
  20.    that can save files in TEXT format. Save it.
  21. 2. Convert it with binhex
  22. 3. Load up resedit, open the "Bolo BMAP (forest)" file
  23.    and open up the BMAP resource and copy resoruce 128
  24. 4. Open the Bolo game using resedit, open its BMAP 
  25.    resource. Paste in the copyed resource, It should ask
  26.    you if you want the resoruce to have a new id since
  27.    is already a 128 resoruce in there. Give it a new id
  28. 5. Hilight the 128 resource from the Bolo game and do a
  29.    get info. Change the resorse to 140. Close. Open the
  30.    resouse you pasted in (it should be 129) and change
  31.    it to 128.
  32. 6. Close and save.
  33. 7. Play, cause mayham, enjoy.
  34. 8. Get back to me if it needs any improvements.
  35.  
  36. ---------------------- CUT HERE ------------------------
  37.